- La mejor opción: La armadura de combate de ranger sigue siendo la armadura media más icónica y equilibrada para las builds de final de juego.
- Servoarmadura: Busca la servoarmadura de remanentes para obtener el Umbral de Daño (UD) más alto del Mojave.
- Estrategia temprana: Consigue una reputación de Aceptado con la RNC para recibir la llave del piso franco de los rangers y obtener equipo de alto nivel gratis.
- Mantenimiento: Invierte 90 puntos en Reparación para desbloquear la ventaja Apaño improvisado, ahorrando miles de chapas en reparaciones.
- Advertencia de facción: Llevar armadura específica de una facción cambiará tu reputación y puede hacer que los PNJ neutrales te ataquen en cuanto te vean.
La icónica armadura de combate de ranger: Guía de acceso temprano
La armadura de combate de ranger es, sin duda, el conjunto más codiciado del Mojave. Conocida por su característico abrigo largo y máscara de gas, esta armadura media proporciona una excelente protección sin las penalizaciones de movimiento de las placas pesadas. Aunque suele aparecer en los Rangers veteranos de la RNC más adelante en el juego, los jugadores dedicados pueden conseguir este conjunto mucho antes mediante aumentos de reputación específicos o eliminaciones tácticas.
Puntos destacados del video:
- Dos tipos principales: Diferencia entre la armadura de patrulla de ranger y la legendaria armadura de combate de ranger.
- Método de reputación: Cómo acceder al piso franco de los rangers de la RNC al alcanzar el estado "Aceptado".
- La ruta de combate: Ubicaciones donde aparecen los Rangers veteranos tras completar hitos clave de la misión principal.
- Secretos de mantenimiento: Por qué la ventaja Apaño improvisado es esencial para mantener funcional la armadura rara.
Para obtener esta armadura sin poner a toda la RNC en tu contra, concéntrate en completar misiones en Camp McCarran y Boulder City. Resolver la situación de los rehenes de los Grandes Khans de forma pacífica es una de las maneras más rápidas de mejorar tu reputación. Una vez que seas Aceptado por la RNC, habla con el coronel James Hsu en Camp McCarran para recibir la llave del piso franco.
| Nombre de la armadura | UD | Peso | Efectos del objeto |
|---|---|---|---|
| Armadura de combate de ranger | 20 | 30 | Ninguno (Facción: RNC) |
| Armadura de patrulla de ranger | 15 | 25 | Ninguno (Facción: RNC) |
| Armadura de ranger del desierto | 22 | 30 | DLC: Honest Hearts, Sin facción |
| Equipo de antidisturbios de élite | 22 | 35 | DLC: Lonesome Road, +5 Crít., +1 CAR |
Si eliges la ruta pacífica, puedes encontrar dos conjuntos de armadura de ranger dentro del piso franco. A menudo están en mal estado, así que prepárate para usar kits de reparación de armas o ten una habilidad de reparación alta lista.
Protección avanzada: Mecánicas del Umbral de Daño
Entender el funcionamiento de las armaduras en Fallout New Vegas requiere dominar el sistema de Umbral de Daño (UD). A diferencia de la Resistencia al Daño (RD) basada en porcentajes que se encuentra en otros RPG, el UD resta un valor fijo al daño entrante. Si un enemigo te golpea con 25 de daño y tienes 20 de UD, solo recibes 5 de daño. Sin embargo, cada ataque siempre infligirá al menos el 20% de su daño original (la mecánica de "daño residual"), independientemente de lo alto que sea tu UD.
Armadura ligera
- Alta movilidad
- Bonificaciones de golpe crítico
- UD bajo (2 a 12)
- Ideal para builds de sigilo
Armadura media
- Estadísticas equilibradas
- UD moderado (12 a 22)
- Versátil para la mayoría de las builds
- Variantes icónicas de ranger
Armadura pesada
- Máxima protección
- UD alto (20 a 28)
- Reduce la velocidad de movimiento
- Requiere entrenamiento de servoarmadura
Elegir la armadura adecuada depende en gran medida de las ventajas de tu personaje. Por ejemplo, la ventaja Toque ligero solo está activa mientras llevas armadura ligera, lo que proporciona un aumento significativo a la probabilidad de golpe crítico y reduce la probabilidad de que los enemigos te asesten un golpe crítico.
| Categoría de armadura | Rango típico de UD | Mejor uso | Ventaja clave |
|---|---|---|---|
| Ligera | 2 - 12 | Sigilo, Francotirador, Velocidad | Toque ligero |
| Media | 13 - 22 | Combate general, Misiones | Apaño improvisado |
| Pesada | 20 - 28 | Tanque, Jefes de alto nivel | Entrenamiento de servoarmadura |
Aunque New Vegas se centra en el UD, algunos consumibles como el Med-X siguen proporcionando RD. Combinar una armadura con un UD alto con drogas que aumentan la RD hace que tu personaje sea casi invencible contra armas de alta frecuencia y bajo daño, como los subfusiles.
Servoarmaduras de primer nivel y cómo conseguirlas
La servoarmadura representa la cúspide de la tecnología de antes de la guerra. En el Mojave, estos trajes son raros y requieren un entrenamiento especializado para poder usarse. Puedes obtener este entrenamiento progresando en la línea de misiones de la Hermandad del Acero en Hidden Valley o completando la misión Por los viejos tiempos con Arcade Gannon para reunir a los remanentes del Enclave.
Localiza a la Hermandad
Viaja a Hidden Valley y localiza el búnker. Tendrás que completar varias tareas para el élder McNamara o el paladín jefe Hardin para conseguir entrar.
Completa las misiones de entrenamiento
Sigue la línea de misiones de "A oscuras todavía". Al completarla, se te otorgará la ventaja Entrenamiento de servoarmadura y un conjunto de servoarmadura T-45d.
Busca a los remanentes
Recluta a Arcade Gannon y activa su misión personal. Esto te llevará a la servoarmadura de remanentes, el conjunto defensivo más fuerte del juego.
| Conjunto de servoarmadura | UD | Peso | Bonificaciones especiales |
|---|---|---|---|
| Servoarmadura T-45d | 22 | 45 | +2 FUER, -2 AGIL, +10 Res. radiación |
| Servoarmadura T-51b | 25 | 40 | +1 FUER, +25 Res. radiación |
| Servoarmadura de remanentes | 28 | 45 | +1 FUER, -1 CAR, +15 Res. radiación |
| Servoarmadura Tesla de la familia Gannon | 26 | 35 | +10 Armas de energía, +20 Res. radiación |
No puedes equiparte una servoarmadura simplemente despojándola de un cadáver. Sin la ventaja Entrenamiento de servoarmadura, la armadura permanecerá en tu inventario como un peso muerto muy pesado. Planifica tus alianzas de facción con cuidado para desbloquear esto temprano.
Mantenimiento y la ventaja Apaño improvisado
Uno de los mayores desafíos con las armaduras de alto nivel en Fallout New Vegas es el coste de mantenimiento. Reparar una armadura de combate de ranger en un comerciante puede costar más de 15,000 chapas si está en mal estado. Para la mayoría de los jugadores, esto es un desgaste insostenible de recursos.
La solución radica en la ventaja Apaño improvisado, que es ampliamente considerada la ventaja de utilidad más poderosa del juego. Te permite reparar objetos con otros de la misma categoría general en lugar del mismo modelo exacto.
| Método de reparación | Coste | Requisitos | Eficiencia |
|---|---|---|---|
| Reparación de comerciante | Muy alto | Solo chapas | Instantáneo pero caro |
| Reparación directa | Gratis | Conjunto de armadura idéntico | Requiere duplicados raros |
| Kits de reparación de armas | Bajo | Materiales de fabricación | Solo armas, no armaduras |
| Apaño improvisado | Gratis | 90 Reparación, Nivel 14 | Usa equipo común para arreglar equipo raro |
Con Apaño improvisado, puedes arreglar tu rara armadura de combate de ranger (Media) usando un conjunto común de armadura de centurión de la Legión o incluso una armadura de combate estándar de los mercenarios. Esto asegura que tu mejor equipo se mantenga al 100% de su estado sin gastar una sola chapa.
Lleva un "traje de reparación" en tu inventario (cualquier armadura con una bonificación de +5 o +10 a Reparación) para ayudarte a alcanzar el umbral de 90 puntos para Apaño improvisado más temprano en tu partida.
Armadura de facción y mecánicas de sigilo
Llevar armadura de facción es un arma de doble filo. Aunque te permite infiltrarte en territorio enemigo, también elimina tu reputación personal y la reemplaza por la reputación de la facción. Si llevas la armadura de los Grandes Khans a un campamento de la RNC, te dispararán en cuanto te vean, independientemente de cuántas misiones hayas hecho para la República.
Beneficios del equipo de facción
- Infiltración: Entra en zonas restringidas sin combatir.
- Rol: Alíneate visualmente con el bando elegido.
- Equipo temprano: Despoja armaduras de alto UD de soldados caídos.
Riesgos del equipo de facción
- Hostilidad: Las facciones neutrales pueden volverse hostiles.
- Restablecimiento de reputación: Tu fama personal se oculta mientras la llevas puesta.
- Compañeros: Algunos compañeros (como Boone) te dejarán si usas cierto equipo.
| Facción | Tipo de armadura | Hostil hacia |
|---|---|---|
| RNC | Soldado/Ranger | Legión de César, Grandes Khans |
| Legion | Recluta/Centurión | RNC, Hermandad del Acero |
| Grandes Khans | Simple/Resistente | RNC |
| Hermandad | Servoarmadura | RNC (normalmente), Legión de César |
El Traje de sigilo Mk II del DLC Old World Blues es una armadura media única que habla con el jugador e inyecta automáticamente Med-X y estimulantes. No pertenece a ninguna facción, lo que la hace segura para todos los territorios.
Lista de verificación de colección de armaduras
Para asegurarte de tener la mejor protección para cada situación en el Mojave, intenta coleccionar estos conjuntos esenciales. Cada uno sirve para un propósito específico, desde el combate de alto riesgo hasta la infiltración sigilosa.
Hitos esenciales de armadura:
- Obtén el mono del Refugio 13 (Juego temprano)
- Consigue un conjunto de armadura de combate de los Van Graff
- Adquiere la armadura de combate de ranger en el piso franco
- Consigue el entrenamiento de servoarmadura de la Hermandad
- Despoja la servoarmadura de remanentes en el Promontorio de los Sanguinarios
- Desbloquea el equipo de antidisturbios de élite en El Divisorio (DLC)
Q: ¿Cuál es el mejor lugar para encontrar la armadura de combate de ranger?
La forma no hostil más fiable es el piso franco de los rangers de la RNC. Si prefieres el combate, los Rangers veteranos comienzan a aparecer en Camp Golf y la Long 15 después de que progresen las misiones 'El gambito del rey' o 'Al César lo que es del César'.
Q: ¿Puedo usar servoarmadura sin unirme a la Hermandad del Acero?
Sí, puedes obtener el entrenamiento a través de la misión de Arcade Gannon 'Por los viejos tiempos' ayudando a los remanentes del Enclave. Esto no requiere unirse a la Hermandad.
Q: ¿El peso de la armadura afecta a mi sigilo?
Sí, las armaduras más pesadas aumentan el ruido que haces al moverte, lo que dificulta pasar desapercibido. La armadura ligera es significativamente mejor para personajes enfocados en el sigilo.
Q: ¿Cuál es la armadura con el UD más alto del juego?
La servoarmadura de remanentes ofrece el Umbral de Daño base más alto con 28. Al combinarla con la ventaja 'Dureza' y una Resistencia alta, puedes alcanzar un UD de más de 35.