- Начальная локация: Чтобы начать приключение, найдите пещеру Северный проход в северных холмах Мохаве.
- Управление весом: Держите вес вашего инвентаря ниже 75 фунтов (или до 100 фунтов, пройдя проверки навыков в диалоге с Рики).
- Запланированная засада: Все члены каравана погибнут сразу после входа в каньон Зайон во время засады по сценарию.
- Прогресс DLC: Добудьте карту Зайона, чтобы вернуться в Мохаве, так как быстрое перемещение отключено до завершения дополнения.
Начало экспедиции «Счастливые набои»
Путешествие начинается к северу от Стрипа Нью-Вегаса. В вашем Пип-Бое появится новая радиопередача: Радиовещание экспедиции «Счастливые набои». Под руководством начальника каравана Джеда Мастерсона компания «Счастливые набои» ищет опытных охранников, старателей и курьеров, чтобы провести экспедицию на север, в нетронутые дебри национального парка Зайон в штате Юта.
Основные моменты видео:
- Местоположение Северного прохода: Скрыт за грунтовой тропой в горах к северу от Вегаса.
- Брифинг каравана: Джед Мастерсон объясняет маршрут, условия оплаты и тайну вокруг Нью-Канаана.
- Ограничение по весу: Понимание того, почему вам нужно путешествовать налегке перед выходом из Мохаве.
Чтобы найти отправную точку, следуйте по грунтовой тропе за ветхой лачугой в северных холмах. Вы заметите скалу с граффити «Солнце убивает меня» и полый камень неподалеку со случайным лутом. Сразу за входом в Северный проход находится безымянная могила, которую можно раскопать в поисках патронов.
Внутри тускло освещенной пещеры вы встретите Джеда Мастерсона. Он предлагает 25 крышек в день с бонусами по прибытии в Зайон и Нью-Канаан. Однако он выносит строгое предупреждение: не упоминайте имя Джошуа Грэхема, легендарного «Горелого» и бывшего легата Цезаря, так как эта тема пугает местных дикарей и вызывает глубокое беспокойство у жителей Нью-Канаана.
Караван не может использовать стандартные маршруты, такие как шоссе Interstate 80, или пройти через Огден, так как рейнджеры НКР массово дислоцированы в Мохаве, оставляя северные дороги совершенно незащищенными от жестоких банд рейдеров, таких как «80-е». Восстановление торговли с Нью-Канааном — последняя надежда компании избежать банкротства.
| Детали каравана | Требование / Информация |
|---|---|
| Начальная локация | Северный проход (Северная Мохаве) |
| Лимит веса по умолчанию | 75 фунтов (Максимум) |
| Базовая оплата | 25 крышек в день (плюс бонусы за локации) |
| Основная цель | Восстановить торговлю с Нью-Канааном в Зайоне |
| Правило напарников | Только соло (напарники из Мохаве должны быть распущены) |
Лимит веса в 75 фунтов очень строгий. Используйте металлический ящик внутри пещеры Северный проход для хранения лишнего оружия, брони и медикаментов. Ваши вещи останутся в полной безопасности, пока вы не вернетесь из Зайона.
Анализ спутников каравана и проверки навыков
Перед отправлением вы можете пообщаться с уникальными членами команды, собранными для поездки. Каждый персонаж обладает своей историей и дает механические преимущества, которые могут помочь вам обойти строгие ограничения по весу инвентаря.
Джед Мастерсон
- Роль: Лидер каравана
- Происхождение: Сакраменто (Сак-Таун)
- Информация: Рассказывает важные сведения о жителях Нью-Канаана, местных фракциях рейдеров и опасном племени Белоногих.
Стелла
- Роль: Охранник каравана
- Происхождение: Нью-Рено / Кальенте
- Информация: Бывший шериф с богатым боевым опытом борьбы с бандой «80-х» и защиты северных торговых путей.
Рики
- Роль: Разведчик / Самозванец
- Происхождение: Дэйглоу (НКР)
- Информация: Носит трофейный комбинезон Убежища 22 и врет об убийстве когтей смерти. Им можно манипулировать, чтобы увеличить лимит веса.
Рики заслуживает особого внимания. Он утверждает, что является легендарным стрелком по прозвищу «Меткий Рики», который однажды убил четырех «когтей смерти» и победил паладина Братства Стали с помощью воображаемого 11-мм пистолета-пулемета. Вы можете разоблачить его ложь с помощью различных проверок навыков.
Если у вас есть навык ношения силовой брони, вы можете указать, что прорези для глаз в шлеме Братства пуленепробиваемые. В качестве альтернативы проверка «Оружия» покажет, что 11-мм пистолетов-пулеметов не существует. Если с помощью «Медицины» вы определите его странное поведение как абстиненцию от винта (Psycho), вы сможете продать ему свои лишние препараты по высокой цене.
Самое главное, вы можете убедить Рики понести часть вашего снаряжения, что успешно поднимет ваш начальный лимит веса с 75 до 100 фунтов.
| Тип проверки навыка | Требование | Награда / Результат |
|---|---|---|
| Проверка оружия | Оружие 45 | Разоблачает ложь Рики о его вымышленном оружии |
| Проверка науки | Наука 55 | Показывает, что экран его Пип-Боя заблокирован и сломан |
| Проверка медицины | Медицина 50 | Определяет его зависимость от винта; позволяет продавать препараты |
| Проверка бартера | Бартер 50 | Заплатить 100 крышек, чтобы увеличить лимит веса до 100 фунтов |
| Проверка красноречия | Красноречие 55 | Убеждает Рики нести снаряжение, увеличивая лимит до 100 фунтов |
Если у вас не хватает навыков Бартера или Красноречия, чтобы убедить Рики, вы можете использовать перк «Черная вдова» во время диалога, чтобы высмеять его заявления, что даст аналогичный вариант расширения инвентаря.
Вход в Зайон и засада по сценарию
Как только вы подтвердите свою готовность Джеду Мастерсону, караван отправится в путь. Путешествие займет несколько недель и приведет вас вглубь потрясающей страны красных скал каньона Зайон. Однако безмятежный пейзаж быстро становится смертельно опасным.
Когда караван движется по узкому каньону, Джед чувствует опасность. В считанные секунды враждебное племя Белоногих устраивает взрывную засаду. Белоногие — это жестокая племенная группа из района Большого Соленого озера, известная своей жестокостью и желанием произвести впечатление на Легион Цезаря, уничтожив жителей Нью-Канаана.
Во время этого столкновения все члены каравана, включая Джеда, Стеллу и охранников, погибают в заскриптованной сцене. Многие игроки тратят ценные патроны и стимуляторы, пытаясь спасти Стеллу или Джеда, но их смерть жестко прописана в коде для продвижения сюжета.
| Фракция | Лидер | Отношение | Боевой стиль |
|---|---|---|---|
| Счастливые набои | Джед Мастерсон | Дружелюбное (Погибли) | Стандартное огнестрельное оружие, оборона |
| Белоногие | Власть-на-Шкурах | Крайне враждебное | Пистолеты-пулеметы, боевые дубины, огненные бомбы |
| Нью-канааниты | Дэниэл / Джошуа Грэхем | Дружелюбное | Высококлассные пистолеты, тактическое выживание |
Победив первую волну нападавших, вы должны перейти по деревянному веревочному мосту. На другой стороне последний дикарь из племени Белоногих попытается напасть на вас сверху. Прежде чем он успеет нанести удар, дружелюбный дикарь по имени Вслед-за-Мелом застрелит его, спасая вам жизнь.
В хаосе засады невероятно легко принять Вслед-за-Мелом за врага. Если вы выстрелите в него, все племенное население Зайона станет враждебным, что приведет к провалу всех сюжетных квестов и заставит вас начать квест экстренного побега «Хаос в Зайоне».
Без проводника или каравана вы окажетесь в ловушке в Зайоне. Мосты через реку Верджин были систематически уничтожены Белоногими. Ваша единственная надежда вернуться в Мохаве — сотрудничать со Вслед-за-Мелом, встретиться с легендарным Горелым и раздобыть карту окрестных территорий.
Пошаговая подготовка и цели
Чтобы обеспечить плавный переход к DLC, следуйте этой структурированной последовательности подготовки.
Повышение уровня и выбор снаряжения
Достигните как минимум 15-го уровня перед началом. Выбирайте легкое и прочное оружие, такое как «Пасиенсия», «Крысобой» или маршевый карабин, чтобы уложиться в лимит 75 фунтов.
Очистка инвентаря
Отправляйтесь к Северному проходу. Сложите всю тяжелую броню, лишние боеприпасы и тяжелое оружие в безопасный металлический контейнер внутри пещеры.
Манипулирование Рики
Поговорите с Рики внутри пещеры. Используйте свои навыки Бартера, Красноречия или Медицины, чтобы получить бонус к весу инвентаря, увеличив лимит до 100 фунтов.
Подтверждение отправления
Поговорите с Джедом, подтвердите готовность к отправлению и посмотрите вступительный ролик о путешествии каравана в Юту.
Перед отправлением сверьте свой инвентарь с этим важным списком, чтобы максимизировать шансы на выживание в каньоне.
Контрольный список перед отправлением:
- Убедитесь, что общий вес меньше 75 фунтов (или 100 фунтов с помощью Рики)
- Возьмите как минимум 20 стимуляторов и 5 саквояжей врача
- Возьмите лопату для раскапывания могил на пути
- Отпустите всех активных напарников из Мохаве в «Лаки 38»
- Убедитесь, что на вас надета легкая броня с высоким порогом урона (ПУ)
Войдя в каньон с оптимизированным и легким снаряжением, вы оставите много места в инвентаре для сбора невероятно мощного уникального оружия и комплектов брони, разбросанных по всему Зайону, таких как боевая броня пустынных рейнджеров и винтовка Выжившего.
Часто задаваемые вопросы
Чтобы помочь вам получить максимум удовольствия от прохождения дополнения Fallout New Vegas Honest Hearts, мы собрали ответы на самые распространенные вопросы сообщества о караване «Счастливые набои».
Q: Можно ли спасти Джеда, Стеллу или Рики во время первой засады в Fallout New Vegas Honest Hearts?
Нет. Смерть всех членов каравана «Счастливые набои» предопределена сценарием. Даже если вы используете консольные команды, чтобы сделать их бессмертными, они все равно погибнут или исчезнут по сюжету, чтобы продвинуть историю DLC вперед.
Q: Что произойдет с моим снаряжением, оставленным в ящике в Северном проходе?
Ваше снаряжение в полной безопасности. Контейнер не обновляется, то есть ваши вещи никогда не исчезнут. Вы сможете забрать их сразу после возвращения из Зайона.
Q: Можно ли взять с собой в Зайон напарников из Мохаве, например Кэсс или Буна?
Нет. Джед Мастерсон строго запрещает брать напарников из-за узких перевалов и ограниченных припасов. Вам придется отпустить их, прежде чем вы сможете начать DLC.
Q: Как вернуться в Мохаве после начала DLC?
Вы не сможете вернуться в Мохаве, пока не завершите основную квестовую линию Honest Hearts. Вам нужно либо пройти сюжетную линию с Джошуа Грэхемом и Дэниэлом, либо выполнить квест «Хаос в Зайоне», убив лидеров племен.
Как только вы завершите основной сюжет дополнения, вы сможете вернуться в Зайон в любое время. Сундук с наградами, содержащий уникальное снаряжение лидеров фракций, появится рядом с выходом из Южного прохода.